Tecnologias Emergentes que Podem Transformar a Educação no Futuro.
Ambientes Virtuais de Aprendizagem
Autor: Eduardo Mourgues Moreira (15201123)
O que são Tecnologias emergentes?
As tecnologias emergentes são inovações tecnológicas que estão evoluindo rapidamente e têm o potencial de impactar significativamente a sociedade. Essas tecnologias ainda estão em fase experimental, mas empresas e pesquisadores já as exploram para entender seu potencial e aplicabilidade.
Qual a real aplicabilidade dessas tecnologias na educação?
São diversos os campos sendo explorados para revolucionar a educação, a tecnologia mais falada atualmente é a inteligência artificial, que se popularizou recentemente com o lançamento do "ChatGPT", porém essa não é a única tecnologia disruptiva que pode ser utilizada no processo de aprendizagem nas escolas.
- Inteligência Artificial
O aprimoramento das novas IA vão permitir auxiliar os professores no processo de ensino, alguns exemplos e possibilidades são:
-Otimizar sua busca por conteúdo acadêmico para planejamento de aulas.
-Revisar e avaliar um grande número de exames e redações, usando programas de inteligência artificial.
-Gerencie perfis personalizados para cada aluno para diagnosticar e monitorar com precisão seu uso.
-Aplicação de testes de avaliação à distância.
-Obter dados estatísticos para analisar e diagnosticar a situação académica dos alunos, permitindo-lhe tomar melhores decisões sobre as aulas.
- Blockchain na Educação
A tecnologia Blockchain pode ser usada para armazenar informações confiáveis sobre o desempenho dos alunos, bem como para emitir e verificar diplomas e certificados. O uso de blockchain na educação também pode ajudar a prevenir fraudes acadêmicas, pois todas as informações serão imutáveis e disponíveis publicamente (Liu et al., 2018). Além disso, a tecnologia blockchain pode ajudar a reduzir os custos de transação e melhorar a eficiência do processo de emissão de diplomas e certificados.
- Realidade Aumentada/Realivade Virtual
Realidade Aumentada e Realidade Virtual: A Realidade Aumentada (AR) e a Realidade Virtual (VR) oferecem experiências imersivas e interativas que podem mudar a forma como os alunos aprendem. As escolas podem usar AR e VR para criar ambientes de aprendizado mais realistas e envolventes, permitindo que os alunos explorem mundos virtuais e simulações para aprender conceitos complexos.
- IOT (Internet das Coisas)
Internet das Coisas (IoT): IoT refere-se a dispositivos conectados à Internet, como sensores, monitores e dispositivos móveis. As escolas podem usar a IoT para rastrear a frequência dos alunos, a segurança escolar e até mesmo monitorar a temperatura da sala de aula e a qualidade do ar.
- Aprendizado por Reforço
O aprendizado por reforço é uma técnica de inteligência artificial na qual os algoritmos aprendem por meio da interação com o ambiente. O aprendizado por reforço pode ser usado para criar chatbots que ajudam os alunos a aprender respondendo a perguntas e fornecendo feedback em tempo real.
- Impressão 3D
A impressão 3D é uma tecnologia que permite criar objetos tridimensionais a partir de modelos digitais. As escolas podem usar a impressão 3D para criar modelos físicos de conceitos complexos, permitindo que os alunos explorem ideias abstratas de forma mais concreta.
Essas tecnologias emergentes têm o poder de democratizar a educação, tornado-a mais acessível e inclusiva para todos. Eles podem superar barreiras geográficas, sociais e ecônomicas para oferecer oportunidades de aprendizado para os alunos.
LIU, C. et al. Application of blockchain technology in e-learning. In: 2018 7th International Conference on Educational and Information Technology (ICEIT). IEEE, 2018, p. 34-39.
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